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	<title>Gaming-News, Reviews &amp; Guides zu PS5, Xbox &amp; PC</title>
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	<description>Gaming-News, Reviews &#38; YouTube Guides zu PS5, Xbox und PC</description>
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		<title>SteelSeries Arctis Nova Pro Omni im Test: Das ultimative Gaming-Headset für Multiplattform-Spieler?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 21:57:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[Das SteelSeries Arctis Nova Pro Omni will mehr sein als nur ein weiteres kabelloses Gaming-Headset. Mit GameHub, drei USB-Anschlüssen, Bluetooth, ANC, wechselbaren Akkus und umfangreicher Software-Unterstützung soll es zur zentralen Audiostation für PC, PlayStation, Xbox, Switch und Smartphone werden. Doch rechtfertigt dieser Funktionsumfang auch einen Preis von rund 400 Euro?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: Die wichtigsten Daten</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Arctis Nova Pro Omni ist die Weiterentwicklung des Arctis Nova Pro Wireless und richtet sich klar an Nutzer, die mehrere Systeme gleichzeitig verwenden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zu den wichtigsten Ausstattungsmerkmalen gehören 40-mm-Neodym-Treiber, ein Frequenzbereich von 10 Hz bis 40 kHz, Hi-Res-Wireless-Audio mit bis zu 96 kHz und 24 Bit sowie Unterstützung für 2,4-GHz-Wireless, Bluetooth 5.3 und 3,5-mm-Klinke.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hinzu kommen Active Noise Cancelling, ein Transparenzmodus, das ClearCast-Pro-Mikrofon mit KI-Rauschunterdrückung sowie eine GameHub-Basisstation mit drei USB-Anschlüssen und zusätzlichem Line-In und Line-Out.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Besonders praktisch ist das Zwei-Akku-System: Während ein Akku im Headset genutzt wird, lädt der zweite direkt in der Basisstation.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Design und Verarbeitung</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Optisch bleibt SteelSeries der bekannten Nova-Linie treu. Das Headset wirkt schlicht, modern und deutlich zurückhaltender als viele klassische Gaming-Headsets.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mit rund 339 Gramm ist es nicht besonders leicht, verteilt sein Gewicht durch den bekannten flexiblen Kopfbügel aber angenehm über den Kopf.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bei einem Preis von rund 400 Euro fällt allerdings auf, dass große Teile des Headsets aus Kunststoff bestehen. Die Verarbeitung wirkt hochwertig und sauber, erreicht beim Materialgefühl aber nicht das Niveau des deutlich teureren Nova Elite mit stärkerem Metallanteil.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Hoher Tragekomfort mit einem bekannten Nachteil</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Beim Tragekomfort gehört das Nova Pro Omni zu den stärkeren Modellen seiner Klasse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Kunstlederpolster sitzen angenehm und unterstützen gleichzeitig die passive Geräuschabschirmung. Gerade bei längeren Sessions entsteht unter den Ohrmuscheln allerdings relativ schnell Wärme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nach ein bis zwei Stunden macht sich das durchaus bemerkbar. Gerade im Sommer wären zusätzliche Stoffpolster als Alternative bei einem Headset dieser Preisklasse wünschenswert gewesen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Der GameHub ist das eigentliche Highlight</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Die größte Besonderheit des Nova Pro Omni ist nicht das Headset selbst, sondern die GameHub-Basisstation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sie bietet drei USB-Anschlüsse und kann damit mehrere Systeme dauerhaft verbinden. Ein typisches Setup könnte beispielsweise aus PC, PlayStation 5 und Xbox bestehen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich kann ein Smartphone per Bluetooth eingebunden werden. Über Line-In lässt sich bei Bedarf noch eine weitere Audioquelle hinzufügen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dadurch entfällt das ständige Umstecken zwischen verschiedenen Geräten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">OmniPlay macht mehrere Audioquellen gleichzeitig möglich</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Besonders interessant wird das System durch OmniPlay.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mehrere Audioquellen können gleichzeitig genutzt und miteinander gemischt werden. So könnt ihr beispielsweise auf der PlayStation spielen, gleichzeitig über den PC Discord verwenden und zusätzlich Audio vom Smartphone empfangen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gerade für Multiplattform-Spieler, Streamer und Content Creator ist das ein enorm praktisches Feature.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für Nutzer mit nur einer Konsole fällt dieser Vorteil dagegen deutlich weniger ins Gewicht.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sound: Präzise statt übertrieben basslastig</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Klanglich liefert das Arctis Nova Pro Omni ein sehr starkes Ergebnis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der Sound ist detailliert und kontrolliert. Explosionen besitzen Druck, ohne andere Frequenzen unnötig zu überlagern. Dialoge bleiben klar verständlich und kleinere Details wie Schritte, Nachladegeräusche oder Richtungsinformationen lassen sich gut heraushören.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Über die SteelSeries-Software stehen zusätzlich mehr als 200 spielspezifische Equalizer-Presets sowie ein parametrischer Equalizer zur Verfügung.</p>



<h2 class="wp-block-heading">ANC gehört zu den stärksten Gaming-Headset-Lösungen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Beim Active Noise Cancelling hat SteelSeries gegenüber dem Nova Pro Wireless deutlich nachgelegt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vor allem konstante tiefe und mittlere Frequenzen wie Lüfter, Tastaturgeräusche oder Hintergrundgeräusche werden effektiv reduziert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Test funktionierte das ANC selbst in einer lauten Umgebung überzeugend. Das Niveau hochwertiger klassischer ANC-Kopfhörer wird zwar nicht vollständig erreicht, für ein Gaming-Headset ist die Leistung aber ausgesprochen stark.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Transparenzmodus ist ebenfalls vorhanden.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Das Mikrofon macht einen großen Sprung</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Auch beim Mikrofon hat SteelSeries nachgebessert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das ClearCast-Pro-Mikrofon lässt sich vollständig im Gehäuse versenken und verwendet eine KI-basierte Rauschunterdrückung, die direkt über die Hardware arbeitet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dadurch funktioniert die Geräuschfilterung auch an Konsolen ohne laufende PC-Software.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Konstante Störgeräusche werden sehr effektiv herausgefiltert. Für Discord, Party-Chat und normalen Gaming-Alltag liefert das Mikrofon deshalb eine sehr gute Leistung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für professionelle Podcast- oder Streaming-Aufnahmen bleibt ein separates USB- oder XLR-Mikrofon allerdings weiterhin die bessere Wahl.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Zwei Akkus lösen das Laufzeitproblem praktisch komplett</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Akku-System gehört weiterhin zu den größten Stärken der Nova-Pro-Serie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Lieferumfang befinden sich zwei austauschbare Akkus. Einer befindet sich im Headset, während der zweite in der Basisstation geladen werden kann.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dadurch lässt sich der Akku innerhalb weniger Sekunden wechseln und das Headset praktisch dauerhaft kabellos betreiben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich unterstützt das Omni Schnellladen. Bereits 15 Minuten Ladezeit sollen für mehr als vier Stunden Nutzung reichen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">SteelSeries GG und Companion App</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Am PC erfolgt die Konfiguration über SteelSeries GG und Sonar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dort lassen sich Equalizer, ChatMix, Audio-Routing und zahlreiche weitere Einstellungen konfigurieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für Konsolenspieler gibt es zusätzlich eine mobile Companion App. Damit lassen sich viele wichtige Funktionen wie Presets, ANC und Mikrofoneinstellungen auch ohne PC verändern.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Die größten Kritikpunkte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Die größte Schwäche des Nova Pro Omni ist eindeutig der Preis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rund 400 Euro sind selbst für ein Premium-Gaming-Headset eine erhebliche Investition. Gerade angesichts des hohen Kunststoffanteils hätte die Materialanmutung etwas hochwertiger ausfallen dürfen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch die Kunstleder-Ohrpolster sind nicht für jeden ideal. Bei langen Sessions kann es darunter relativ warm werden. Ein zusätzliches Paar Stoffpolster wäre bei diesem Preis eine sinnvolle Ergänzung gewesen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer ausschließlich auf einer Konsole spielt, schöpft zudem einen großen Teil der Möglichkeiten des Omni überhaupt nicht aus.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lohnt sich ein Upgrade vom Arctis Nova Pro Wireless?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Wer bereits ein Arctis Nova Pro Wireless besitzt, muss nicht zwangsläufig wechseln.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Omni bietet Vorteile beim Klang, ein deutlich verbessertes Mikrofon und insbesondere die flexiblere GameHub-Basisstation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der größte Unterschied entsteht aber erst dann, wenn mehrere Geräte gleichzeitig genutzt werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer hauptsächlich auf einem einzelnen System spielt, kann problemlos beim Nova Pro Wireless bleiben.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fazit: Extrem vielseitig – aber nicht für jeden</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das SteelSeries Arctis Nova Pro Omni gehört zu den vielseitigsten Gaming-Headsets seiner Klasse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sound, Mikrofon und ANC überzeugen, doch das eigentliche Alleinstellungsmerkmal ist das Zusammenspiel aus GameHub, mehreren Audioquellen und dem Zwei-Akku-System.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für Nutzer, die lediglich ein sehr gutes Gaming-Headset suchen, ist der Preis schwer zu rechtfertigen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer dagegen regelmäßig zwischen PC, PlayStation, Xbox, Smartphone und Discord wechselt und alles über eine zentrale Audiolösung verbinden möchte, bekommt hier ein außergewöhnlich leistungsfähiges Gesamtpaket.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Kurz gesagt:</strong> Für Single-System-Spieler Luxus. Für echte Multiplattform-Nutzer eines der interessantesten Headsets am Markt.</p>
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		<item>
		<title>Star Wars: Zero Company – Bevor du kaufst: Das solltet ihr wissen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:50:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bevor Ihr kauft]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[Bevor ihr euch in Star Wars: Zero Company stürzt, solltet ihr einige Dinge wissen. Wir schauen uns Gameplay, Kampfsystem, Umfang und die wichtigsten Besonderheiten an und klären, für wen sich das neue Star-Wars-Spiel wirklich lohnt.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Star Wars: Zero Company – das erwartet euch</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Star Wars: Zero Company</em> schickt euch nicht in das nächste klassische Star-Wars-Actionspiel. Stattdessen erwartet euch ein rundenbasiertes Taktikspiel, in dem ihr eine ungewöhnliche Truppe durch die letzten Jahre der Klonkriege führt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr übernehmt die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Galaktischen Republik und Anführer der sogenannten Zero Company. Gemeinsam mit einer bunt zusammengewürfelten Truppe bekommt ihr es mit der Unendlichen Spirale zu tun – einem Kult, der auf Seiten der Separatisten operiert. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Taktische Kämpfe statt klassischer Star-Wars-Action</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Im Mittelpunkt stehen rundenbasierte Gefechte, in denen Positionierung, Fähigkeiten und die Zusammenstellung eures Teams entscheidend sind. Eure Operatoren bringen unterschiedliche Spezialisierungen mit – vom Klonsoldaten über Mandalorianer und Scharfschützen bis hin zur Jedi-Padawan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dabei geht es nicht nur darum, einzelne Charaktere möglichst stark zu machen. Durch gemeinsame Missionen können sich auch die Beziehungen innerhalb eures Squads entwickeln und neue Synergien im Kampf freischalten. <a href="https://www.ea.com/en/games/starwars/zero-company?utm_source=chatgpt.com">EA</a></p>



<h3 class="wp-block-heading">Eure eigene Zero Company</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ein wichtiger Bestandteil ist die Individualisierung. Hawks lässt sich hinsichtlich Aussehen und Kampfspezialisierung anpassen. Zusätzlich könnt ihr eigene Charaktere erstellen und Ausrüstung, Fähigkeiten und Erscheinungsbild eurer Truppe an euren Spielstil anpassen. <a href="https://www.ea.com/en/games/starwars/zero-company?utm_source=chatgpt.com">EA</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Zwischen den Einsätzen kehrt ihr in eure Operationsbasis <strong>The Den</strong> zurück. Dort verwaltet ihr eure Operatoren, verändert Ausrüstung und Erscheinungsbild, rekrutiert neue Mitglieder und verbessert eure Basis. Über den Holotisch wählt ihr anschließend neue Story-, Neben- und charakterbezogene Missionen aus. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Bevor ihr Star Wars: Zero Company kauft</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Star Wars: Zero Company</em> richtet sich damit vor allem an Spieler, die Lust auf ein <strong>Singleplayer-Taktikspiel</strong> haben. Wer ein klassisches Action-Abenteuer oder Multiplayer erwartet, bekommt hier etwas deutlich anderes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">In meinem ausführlichen „Bevor du kaufst“-Video zeige ich euch, was euch im Spiel erwartet und welche Punkte ihr vor dem Kauf kennen solltet.</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio has-custom-css wp-custom-css-d0a8ce5e"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">Release und Plattformen</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Star Wars: Zero Company</em> ist am <strong>27. August 2026</strong> erschienen und für <strong>PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC</strong> erhältlich. Entwickelt wurde das Spiel von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Electronic Arts und Lucasfilm Games. <a href="https://www.ea.com/en/games/starwars/zero-company?utm_source=chatgpt.com">EA</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Das finde ich für unsere Website deutlich besser als den ersten Text: <strong>kein künstliches Review-Geschwurbel</strong>, sondern ein kompakter „Bevor du kaufst“-Begleitartikel zu deinem eigentlichen Video. Und vor allem behaupten wir keine Meinung von dir, die ich aus dem Video nicht verifizieren konnte.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.ea.com/en/games/starwars/zero-company?utm_source=chatgpt.com">Offizielle Star Wars: Zero Company-Seite bei EA</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>A Plague Tale: Resonance – 100%-Guide: Alle Sammelobjekte &#038; Trophäen</title>
		<link>https://goodygaming.de/a-plague-tale-resonance-100-guide-alle-sammelobjekte-trophaeen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:27:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
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					<description><![CDATA[In diesem 100%-Guide zu Resonance: A Plague Tale Legacy findet ihr alle Sammelobjekte, wichtigen Fundorte und verpassbaren Inhalte. Kapitel für Kapitel führen wir euch durch das Spiel, damit euch auf dem Weg zu allen Trophäen und 100 % nichts entgeht.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Resonance: A Plague Tale Legacy – Der komplette 100%-Guide</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In <em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em> gibt es abseits der eigentlichen Geschichte einiges zu entdecken. Wer wirklich alles sehen und auf dem Weg zu 100 % nichts verpassen möchte, muss deshalb auch abseits des direkten Weges aufmerksam bleiben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In meinem vollständigen 100%-Guide führe ich euch Schritt für Schritt durch das Spiel. Dabei zeige ich euch die wichtigen Fundorte und Sammelobjekte direkt an der Stelle, an der ihr sie erreichen könnt. So könnt ihr den Guide parallel zu eurem eigenen Durchgang nutzen und müsst später möglichst wenig nachholen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kompletter 100%-Video-Guide</h2>



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</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">So benutzt ihr den Guide</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der Guide folgt dem Spielverlauf chronologisch. Wenn ihr ihn während eures Durchgangs verwendet, könnt ihr euch einfach Kapitel für Kapitel vorarbeiten. Habt ihr bereits einen Teil der Geschichte abgeschlossen, könnt ihr über die Kapitel des Videos direkt zu der Stelle springen, an der ihr weitermachen möchtet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Besonders bei Sammelobjekten empfiehlt es sich, die jeweiligen Fundorte direkt beim ersten Durchgang mitzunehmen. So vermeidet ihr unnötiges Zurückgehen und habt am Ende einen möglichst sauberen Weg zu 100 %.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Kapitel im Überblick</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der vollständige Guide führt euch durch die gesamte Geschichte von <em>Resonance: A Plague Tale Legacy</em>. Über die Kapitelmarken im eingebetteten YouTube-Video könnt ihr direkt zu dem Abschnitt springen, den ihr gerade benötigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Weitere 100%-Guides auf GoodyGaming</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Auf GoodyGaming findet ihr weitere ausführliche Guides, Sammelobjekt-Guides und Hilfen auf dem Weg zu 100 % und allen Trophäen. Der Guide-Bereich wird laufend um neue Spiele und aktuelle Veröffentlichungen erweitert.</p>
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		<item>
		<title>The Sinking City 2 – 100%-Guide: Alle Sammelobjekte &#038; Trophäen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
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					<description><![CDATA[In diesem 100%-Guide zu The Sinking City 2 findet ihr alle Sammelobjekte, wichtigen Fundorte und verpassbaren Inhalte. Kapitel für Kapitel führen wir euch durch das Spiel, damit euch auf dem Weg zur Platin-Trophäe nichts entgeht.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dieser Guide wird fortlaufend um weitere Kapitel ergänzt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kapitel 1 – Alle Sammelobjekte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In Kapitel 1 findet ihr bereits eine Reihe wichtiger Sammelobjekte und versteckter Gegenstände. Wir führen euch in der Reihenfolge durch das Kapitel, in der ihr die Fundorte normalerweise erreicht, damit ihr möglichst wenig zurücklaufen müsst.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alle Fundorte werden zusätzlich im passenden Video-Guide gezeigt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Video-Guide zu Kapitel 1</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Hier folgt unser vollständiger Video-Guide mit allen Sammelobjekten aus Kapitel 1.</p>



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</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kapitel 2 – Alle Sammelobjekte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Auch in Kapitel 2 gibt es zahlreiche versteckte Fundorte. Dieser Abschnitt wird mit allen Fundorten und wichtigen Hinweisen ergänzt.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio has-custom-css wp-custom-css-55b56e78"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Weitere Kapitel folgen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Der 100%-Guide zu The Sinking City 2 wird nach und nach um sämtliche Kapitel erweitert. Am Ende findet ihr hier einen vollständigen Überblick über alle Sammelobjekte, verpassbaren Inhalte und Trophäen des Spiels.</p>
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		<item>
		<title>Star Wars: Zero Company – 10 Dinge, die ich gerne vor dem Spielen gewusst hätte</title>
		<link>https://goodygaming.de/star-wars-zero-company-10-dinge-die-ich-gerne-vor-dem-spielen-gewusst-haette/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:22:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Wars: Zero Company erklärt viele seiner wichtigsten Systeme nur oberflächlich. Diese zehn Tipps helfen euch dabei, Beziehungen schneller aufzubauen, eure Operator sinnvoll zu entwickeln und typische Fehler in den ersten Spielstunden zu vermeiden.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">1. Sprecht nach jeder Mission mit eurer Crew</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Einer der wichtigsten Tipps klingt zunächst banal: <strong>Redet nach jeder Mission mit allen verfügbaren Charakteren.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Auf der Karte erkennt ihr an den Sprechblasen, wenn neue Gespräche verfügbar sind. Diese Dialoge sind nicht nur für zusätzliche Hintergrundinformationen gedacht. Sie können Beziehungen voranbringen und sind teilweise Voraussetzung für Charakterquests.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer direkt von Mission zu Mission springt, kann dadurch Fortschritt liegen lassen. Gewöhnt euch deshalb früh an, nach jedem Einsatz einmal durch eure Basis zu gehen und alle neuen Gespräche mitzunehmen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">2. Nutzt die Lounge möglichst früh</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Die Lounge ist gerade mit Blick auf Beziehungen deutlich wichtiger, als sie zunächst wirkt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine gute Strategie ist, frühzeitig <strong>zwei Custom Operators und zwei Astromechs</strong> zu rekrutieren. Charaktere, die gerade nicht aktiv eingesetzt werden, können in der Den beziehungsweise Lounge trotzdem passive Beziehungs-EP sammeln.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das ist besonders hilfreich, wenn ihr später möglichst viele Beziehungen maximieren oder auf die Platin-Trophäe hinarbeiten wollt. Ihr müsst dadurch nicht jeden Charakter permanent mit in den Einsatz nehmen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">3. Baut nicht jeden Operator zum Allrounder</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Zero Company belohnt klare Rollen innerhalb eurer Gruppe. Statt sämtliche Fähigkeiten möglichst breit zu verteilen, solltet ihr eure Operator auf konkrete Aufgaben spezialisieren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Charakter kann beispielsweise für hohen Schaden zuständig sein, während ein anderer Deckung zerstört, Gegner kontrolliert oder das Team unterstützt. Je stärker sich eure Rollen ergänzen, desto leichter werden spätere Kämpfe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">4. Zweite Spezialisierungen verändern eure Builds deutlich</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Im weiteren Spielverlauf könnt ihr eure Operator über zusätzliche Spezialisierungen wesentlich flexibler aufbauen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dabei entstehen sehr starke Kombinationen, beispielsweise:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Hawks als <strong>Medic / Gunslinger</strong></li>



<li>Trick als <strong>Heavy / Soldier</strong></li>



<li>Jae als <strong>Scout / Sharpshooter</strong></li>



<li>Cly als <strong>Warrior / Assault</strong></li>



<li>Kabb als <strong>Soldier / Scoundrel</strong></li>



<li>Tel-Rea als <strong>Padawan / Wayseeker</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr müsst diese Kombinationen nicht exakt übernehmen. Sie zeigen aber gut, wie stark unterschiedliche Klassen miteinander synergieren können.</p>



<h2 class="wp-block-heading">5. Analysiert die Gegner, bevor ihr einfach losballert</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Gerade in schwierigeren Kämpfen solltet ihr euch kurz ansehen, welche Gegner vor euch stehen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Achtet auf:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lebenspunkte</li>



<li>Rüstung und Schilde</li>



<li>Droiden</li>



<li>Position und Deckung</li>



<li>besonders gefährliche Spezialgegner</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Gegen Droiden und bestimmte technische Ziele kann beispielsweise <strong>Ion-Schaden</strong> besonders wertvoll sein. Auch Ray Shields können eure normale Angriffsstrategie verändern.</p>



<h2 class="wp-block-heading">6. Konzentriert euren Schaden</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Einer der klassischen Fehler in taktischen Spielen ist, fünf Gegner gleichzeitig anzuschießen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Besser ist es meistens, einen Gegner möglichst vollständig aus dem Kampf zu nehmen. Jeder ausgeschaltete Gegner bedeutet schließlich eine Aktion weniger in der nächsten gegnerischen Runde.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Beginnt deshalb häufig beim schwächsten beziehungsweise gefährlichsten leicht erreichbaren Ziel und arbeitet euch anschließend weiter durch die Gruppe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">7. Zerstört Deckung, bevor ihr eure stärksten Angriffe benutzt</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Deckung entscheidet viele Gefechte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Habt ihr einen Operator, der Deckung zerstören oder Gegner aus ihrer Position bewegen kann, sollte dieser häufig <strong>vor euren eigentlichen Schadensausteilern</strong> handeln.</p>



<p class="wp-block-paragraph">So verbessert ihr die Trefferchancen für den Rest des Teams und verschwendet eure stärksten Fähigkeiten nicht gegen schlecht erreichbare Ziele.</p>



<h2 class="wp-block-heading">8. Forced Movement ist stärker, als es zunächst aussieht</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Fähigkeiten, die Gegner bewegen, zurückstoßen oder ihre Position verändern, sind nicht nur nette Kontrolleffekte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr könnt damit Gegner aus Deckung holen, bessere Schusslinien schaffen und teilweise ganze Angriffsketten vorbereiten. Besonders in Kombination mit euren Nahkämpfern oder starken Fernkämpfern entstehen dadurch sehr effektive Züge.</p>



<h2 class="wp-block-heading">9. Achtet auf Fähigkeitssynergien statt nur auf Rohschaden</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ein Skill mit dem größten Schadenswert ist nicht automatisch die beste Wahl.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Einige Kombinationen werden erst durch bestimmte Bedingungen richtig stark. Beispiele sind zusätzliche Aktionen, AP-Rückerstattungen oder Fähigkeiten, die gegen bereits geschwächte Gegner besonders effektiv werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gerade deshalb lohnt es sich, beim Skillen nicht nur den einzelnen Angriff anzusehen, sondern zu überlegen: <strong>Welche Fähigkeit bereitet die nächste Aktion meines Teams vor?</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">10. Plant frühzeitig für Beziehungen und Trophäen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn ihr ohnehin auf <strong>100 Prozent oder die Platin-Trophäe</strong> gehen wollt, solltet ihr euch bereits während der Kampagne entsprechend vorbereiten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nutzt passive Beziehungspunkte, nehmt verfügbare Gespräche mit und ignoriert Charakterquests nicht über längere Zeit. Viele dieser Dinge lassen sich nebenbei erledigen, werden aber unnötig aufwendig, wenn ihr euch erst ganz am Ende darum kümmert.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Plus im September 2026: Diese Spiele kommen in den Spielekatalog</title>
		<link>https://goodygaming.de/playstation-plus-im-september-2026-diese-spiele-kommen-in-den-spielekatalog/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 11:04:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony hat die neuen Spiele für den PlayStation-Plus-Spielekatalog im September 2026 angekündigt. Mit dabei sind unter anderem RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26 und Ball x Pit. Auch PlayStation Plus Premium bekommt neue Klassiker.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sony hat die neuen Titel für den <strong>PlayStation-Plus-Spielekatalog im September 2026</strong> vorgestellt. Abonnenten der höheren PlayStation-Plus-Stufen dürfen sich in diesem Monat erneut über mehrere Neuzugänge freuen. Zu den auffälligsten Spielen gehören <strong>RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26, Ball x Pit</strong> und <strong>Date Everything!</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Auch für <strong>PlayStation Plus Premium</strong> gibt es Nachschub. Sony ergänzt das Angebot unter anderem um <strong>Mega Man X Command Mission</strong> sowie <strong>Metro Redux</strong>. Damit wächst auch der Bereich der älteren und klassischen Titel innerhalb des Premium-Angebots weiter. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Gerade der September fällt damit vergleichsweise abwechslungsreich aus: Vom Wrestling-Spiel über Action und Rollenspiel bis hin zu kleineren Indie-Titeln deckt das neue Line-up mehrere Genres ab.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Für PlayStation-Spieler lohnt sich deshalb wie immer ein Blick auf die eigene Bibliothek und die Titel, die den Dienst in den kommenden Wochen wieder verlassen. Wer bestimmte Spiele noch abschließen möchte, sollte dies rechtzeitig tun.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quelle</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://blog.playstation.com/2026/09/09/playstation-plus-game-catalog-for-september-runescape-dragonwilds-wwe-2k26-ball-x-pit-date-everything-and-more/" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/09/09/playstation-plus-game-catalog-for-september-runescape-dragonwilds-wwe-2k26-ball-x-pit-date-everything-and-more/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog – PlayStation Plus Game Catalog für September 2026</a></strong></p>
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		<title>Ghost of Yōtei: Jin Sakai kehrt zurück – Complete Edition bringt neuen Roguelike-Modus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 10:59:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[in Sakai kehrt in Ghost of Yōtei zurück. In „Meistgesucht“ ist der Held aus Ghost of Tsushima wieder spielbar – inklusive seiner vier bekannten Kampfhaltungen. Der neue Modus ist Teil der Complete Edition, die am 1. Oktober erscheint.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sucker Punch bringt Jin Sakai zurück. Wie das Studio im Rahmen der aktuellen State of Play bestätigt hat, wird der Protagonist aus Ghost of Tsushima einer der spielbaren Charaktere im neuen Modus <strong>„Meistgesucht“</strong> von Ghost of Yōtei sein. Dabei stehen ihm erneut seine vier bekannten Kampfhaltungen zur Verfügung.</p>



<p class="wp-block-paragraph">„Meistgesucht“ ist ein neuer Singleplayer-Kampfmodus mit Roguelike-Elementen. Spieler wählen einen von vier Charakteren und nehmen Kopfgelder an, deren Schwierigkeitsgrad schrittweise ansteigt. Der Modus ist Bestandteil der <strong>Ghost of Yōtei Complete Edition</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neben „Meistgesucht“ enthält die Complete Edition außerdem die neue Story-Erweiterung <strong>„Echos von Sekigahara“</strong>. Hinzu kommen neue Fotomodus-Stempel, weitere kosmetische Gegenstände für Neues Spiel Plus sowie neue Trophäen für beide Erweiterungen. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Die <strong>Ghost of Yōtei Complete Edition erscheint am 1. Oktober 2026</strong>. Besitzer des Hauptspiels erhalten am selben Tag außerdem Patch 2.0 mit mehreren kostenlosen Neuerungen. Dazu zählen unter anderem der neue „Beauty of Yōtei“-Modus, zusätzliche Tracks für den Watanabe-Modus, eine Option zur getrennten Nutzung von Rüstungsoptik und Rüstungswerten sowie eine neue High-Contrast-Barrierefreiheitsoption. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Wer die Complete Edition digital bis zum 30. September kauft, erhält zusätzlich die Sakai-Rüstung für Atsu als vorzeitige Freischaltung.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quelle</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://blog.de.playstation.com/2026/09/03/jin-sakai-kehrt-in-ghost-of-yotei-meistgesucht-zurueck/?utm_source=chatgpt.com" data-type="link" data-id="https://blog.de.playstation.com/2026/09/03/jin-sakai-kehrt-in-ghost-of-yotei-meistgesucht-zurueck/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog – Jin Sakai kehrt in Ghost of Yōtei: Meistgesucht zurück</a></strong></p>
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		<title>Star Wars: Zero Company Update 1.1 behebt kuriosen 100%-Trefferfehler</title>
		<link>https://goodygaming.de/star-wars-zero-company-update-1-1-behebt-kuriosen-100-trefferfehler/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 10:45:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Das erste größere Update für Star Wars: Zero Company ist da. Patch 1.1 behebt zahlreiche Fehler und Verbesserungen im Kampfsystem – darunter einen besonders ärgerlichen Bug, durch den Angriffe trotz angezeigter 100 Prozent Trefferchance verfehlen konnten.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="21151" class="elementor elementor-21151" data-elementor-post-type="post">
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				<div class="elementor-widget-container">
									<p>Star Wars: Zero Company hat sein erstes größeres Update nach dem Release erhalten. Patch 1.1 konzentriert sich vor allem auf Fehlerbehebungen, Stabilität und Verbesserungen an den taktischen Kämpfen. Neue Missionen oder zusätzliche spielbare Charaktere sind diesmal zwar nicht enthalten, dafür fällt die Liste der Korrekturen entsprechend umfangreich aus. PlayStationInfo.de<br />Besonders auffällig ist eine Änderung an der Trefferberechnung. Bislang konnte es passieren, dass ein Angriff sein Ziel verfehlte, obwohl das Spiel eine Trefferchance von 100 Prozent angezeigt hatte. Genau dieser Fehler soll mit Update 1.1 nun behoben sein. Gerade in einem rundenbasierten Taktikspiel, in dem einzelne Aktionen über Sieg oder Niederlage entscheiden können, war dieses Verhalten entsprechend frustrierend. PlayStationInfo.de<br />Darüber hinaus bringt der Patch weitere Korrekturen und Verbesserungen für das Kampfsystem sowie zusätzliche Stabilitätsoptimierungen. Das Update wurde am 9. September 2026 veröffentlicht. PlayStationInfo.de<br />Star Wars: Zero Company selbst ist seit dem 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Das Strategiespiel versetzt euch in die Zeit der Klonkriege und lässt euch eine ungewöhnliche Einheit rund um den ehemaligen Republik-Offizier Hawks befehligen. Star Wars</p><p>Quelle:<br /><a href="https://www.ea.com/de/games/starwars/zero-company/news/patch-notes-1-1" target="_blank" rel="noopener">EA &#8211; Patch Notes 1.1</a></p>								</div>
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		<title>Xbox Cloud Gaming bekommt harte Monatslimits – Ultimate nur noch 15 Stunden</title>
		<link>https://goodygaming.de/xbox-cloud-gaming-bekommt-harte-monatslimits-ultimate-nur-noch-15-stunden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goody]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 23:10:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Ab November 2026 begrenzt Microsoft die monatliche Cloud-Gaming-Zeit je nach Game-Pass-Stufe. Selbst Xbox Game Pass Ultimate kommt nur noch auf 15 Stunden – zusätzliche Spielzeit muss danach separat gekauft werden.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft führt ab November 2026 feste monatliche Zeitlimits für Xbox Cloud Gaming ein. Betroffen sind alle drei Game-Pass-Stufen: Ultimate erhält 15 Stunden Cloud-Spielzeit pro Monat, Premium 10 Stunden und Essential 5 Stunden.<br />
Ist das jeweilige Kontingent aufgebraucht, endet der Cloud-Zugang für den laufenden Abrechnungszeitraum nicht vollständig. Stattdessen können zusätzliche Stundenpakete gekauft werden. Auch Spieler ohne laufendes Game-Pass-Abo sollen künftig Zeitpakete erwerben können, um bereits gekaufte unterstützte Spiele über die Cloud zu nutzen.<br />
Microsoft begründet die Einführung der Limits mit steigenden Infrastruktur- und Betriebskosten. Nach Angaben des Unternehmens soll nur ein kleiner Teil der bisherigen Nutzer betroffen sein. Gleichzeitig stellt die Änderung aber einen deutlichen Strategiewechsel dar.<br />
Über Jahre hat Microsoft Xbox Cloud Gaming als einen zentralen Bestandteil seiner Plattformstrategie positioniert: Spielen sollte unabhängig von einer klassischen Xbox-Konsole auf Fernsehern, Smartphones, Browsern und Handhelds möglich sein. Ein monatliches Stundenlimit passt deshalb nur bedingt zu diesem bisherigen Versprechen.<br />
Besonders auffällig ist der Vergleich mit der Konkurrenz. Nvidia GeForce Now arbeitet zwar ebenfalls mit verschiedenen Tarifstufen und Sitzungsgrenzen, setzt aber nicht auf ein vergleichbares hartes monatliches 5-, 10- oder 15-Stunden-Limit. Auch bei PlayStation Plus Premium gibt es aktuell kein entsprechend niedriges monatliches Zeitkontingent für unterstütztes Cloud-Streaming von PS5-Spielen.<br />
Für Vielspieler dürfte das neue Modell deshalb schnell an Grenzen stoßen. 15 Stunden im Ultimate-Tarif entsprechen im Schnitt weniger als 30 Minuten pro Tag. Wer Cloud Gaming regelmäßig als Ersatz für eine lokale Konsole nutzt, kann sein Monatskontingent damit deutlich früher aufbrauchen.<br />
Die entscheidende Frage wird sein, wie teuer die zusätzlichen Stundenpakete ausfallen und wie viele Nutzer Microsoft tatsächlich dauerhaft über das neue Modell erreicht. Für Gelegenheitsnutzer könnten die Limits kaum ins Gewicht fallen. Für Spieler, die Xbox Cloud Gaming intensiv nutzen, ist die Änderung dagegen ein klarer Einschnitt.</p>
<p>QUELLEN<br />
Microsoft / Xbox – Primärquelle zur Änderung der Cloud-Gaming-Limits</p>
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